가상 게임패드 (VPad V1 / V2)
Retro 플레이어 시스템(NES, SNES, 메가 드라이브, GBA, PSX, NDS, MAME 등)에서 DOSGamePlayer는 방사형 게임패드 오버레이를 사용합니다 — 화면 왼쪽(D-pad)과 오른쪽(액션 버튼) 가장자리에 배치된 원형 터치 컨트롤. 두 버전이 있습니다:
- VPad V1 — Lemuroid 엔진 기반의 오리지널 드래그 앤 드롭 레이아웃 편집기
- VPad V2 — 더 많은 레이아웃 옵션을 갖춘 신형 프리셋 기반 편집기
각 게임은 둘 중 하나를 사용할 수 있고, 게임 상세 페이지에서 선택합니다.

VPad 편집기 열기
- 게임의 게임 상세 페이지를 엽니다.
- Edit VPad 누름.
- 편집기 상단에서 V1 또는 V2 선택.
VPad V1
클래식 편집기. 각 버튼이 화면의 드래그 가능한 노브.
| 액션 | 방법 |
|---|---|
| 버튼 이동 | 노브를 새 위치로 드래그 |
| 버튼 크기 조정 | 핀치 또는 크기 슬라이더 |
| 색상 변경 | 버튼 누름 → 색 선택기 |
| 투명도 변경 | 버튼 누름 → 투명도 슬라이더 |
| 버튼 추가 | 빈 영역 길게 누름 |
| 버튼 삭제 | 버튼 길게 누름 → 확인 |
V1은 모든 위치를 자유롭게 제어 하고 싶을 때 적합.
VPad V2
프리셋 기반 편집기. 화면이 영역으로 나뉘고 버튼 클러스터(D-pad 클러스터, ABXY 클러스터, 숄더 클러스터 등)를 영역에 배치합니다.
| 액션 | 방법 |
|---|---|
| 프리셋 선택 | Preset 누름 → 큐레이션 목록에서 선택 (예: NES 클래식, SNES 격투, PSX 듀얼 스틱) |
| 클러스터 추가 | 영역 누름 → 클러스터 추가 |
| 클러스터 크기 조정 | 코너 핸들 드래그 |
| 버튼 간격 조정 | 클러스터 설정 → 간격 |
| 투명도 조정 | 클러스터 설정 → 투명도 |
V2는 모든 버튼을 미세 조정하지 않고도 균형 잡힌 레이아웃을 빠르게 원할 때 적합.
게임별 vs 전역
기본적으로 모든 게임은 자신의 시스템에 대한 기본 VPad(전역 정의)를 사용합니다. 게임 상세의 Edit VPad에서 편집하고 저장하는 순간 그 게임은 자체 사본을 갖게 됩니다. 다른 게임은 영향받지 않습니다.
모든 NES 게임의 기본을 바꾸려면 NES 게임 하나에서 편집 후 편집기에서 기본값으로 저장 을 누르세요.
VPad 숨기기
물리 게임패드가 연결되지 않은 한 VPad는 자동 표시됩니다. 강제 숨김:
- 인게임 메뉴 → Settings → 오버레이 숨김 (지원 시)
- 또는 편집기에서 클러스터 투명도를 0으로 줄임 (터치 영역은 작동하나 시각적으로 보이지 않음)
햅틱 피드백
각 버튼은 누를 때 기본으로 진동합니다. 강도는 입력 컨트롤에서 설정.
틸트 입력
일부 게임은 틸트를 추가 축으로 지원합니다. 가능한 곳에서는 인게임 코어 옵션에서 활성화.
관련 페이지
- 가상 키패드 (DOS / Arcade) — DOS/Arcade용 다른 스타일
- 물리 게임패드 — 블루투스/USB 컨트롤러
- 입력 컨트롤 설정