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가상 게임패드 (VPad V1 / V2)

Retro 플레이어 시스템(NES, SNES, 메가 드라이브, GBA, PSX, NDS, MAME 등)에서 DOSGamePlayer는 방사형 게임패드 오버레이를 사용합니다 — 화면 왼쪽(D-pad)과 오른쪽(액션 버튼) 가장자리에 배치된 원형 터치 컨트롤. 두 버전이 있습니다:

  • VPad V1 — Lemuroid 엔진 기반의 오리지널 드래그 앤 드롭 레이아웃 편집기
  • VPad V2 — 더 많은 레이아웃 옵션을 갖춘 신형 프리셋 기반 편집기

각 게임은 둘 중 하나를 사용할 수 있고, 게임 상세 페이지에서 선택합니다.

TODO: VPad V1과 V2 나란히

VPad 편집기 열기

  1. 게임의 게임 상세 페이지를 엽니다.
  2. Edit VPad 누름.
  3. 편집기 상단에서 V1 또는 V2 선택.

VPad V1

클래식 편집기. 각 버튼이 화면의 드래그 가능한 노브.

액션방법
버튼 이동노브를 새 위치로 드래그
버튼 크기 조정핀치 또는 크기 슬라이더
색상 변경버튼 누름 → 색 선택기
투명도 변경버튼 누름 → 투명도 슬라이더
버튼 추가빈 영역 길게 누름
버튼 삭제버튼 길게 누름 → 확인

V1은 모든 위치를 자유롭게 제어 하고 싶을 때 적합.

VPad V2

프리셋 기반 편집기. 화면이 영역으로 나뉘고 버튼 클러스터(D-pad 클러스터, ABXY 클러스터, 숄더 클러스터 등)를 영역에 배치합니다.

액션방법
프리셋 선택Preset 누름 → 큐레이션 목록에서 선택 (예: NES 클래식, SNES 격투, PSX 듀얼 스틱)
클러스터 추가영역 누름 → 클러스터 추가
클러스터 크기 조정코너 핸들 드래그
버튼 간격 조정클러스터 설정 → 간격
투명도 조정클러스터 설정 → 투명도

V2는 모든 버튼을 미세 조정하지 않고도 균형 잡힌 레이아웃을 빠르게 원할 때 적합.

게임별 vs 전역

기본적으로 모든 게임은 자신의 시스템에 대한 기본 VPad(전역 정의)를 사용합니다. 게임 상세의 Edit VPad에서 편집하고 저장하는 순간 그 게임은 자체 사본을 갖게 됩니다. 다른 게임은 영향받지 않습니다.

모든 NES 게임의 기본을 바꾸려면 NES 게임 하나에서 편집 후 편집기에서 기본값으로 저장 을 누르세요.

VPad 숨기기

물리 게임패드가 연결되지 않은 한 VPad는 자동 표시됩니다. 강제 숨김:

  • 인게임 메뉴 → Settings → 오버레이 숨김 (지원 시)
  • 또는 편집기에서 클러스터 투명도를 0으로 줄임 (터치 영역은 작동하나 시각적으로 보이지 않음)

햅틱 피드백

각 버튼은 누를 때 기본으로 진동합니다. 강도는 입력 컨트롤에서 설정.

틸트 입력

일부 게임은 틸트를 추가 축으로 지원합니다. 가능한 곳에서는 인게임 코어 옵션에서 활성화.

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