가상 키패드
DOS와 아케이드 게임을 위해 DOSGamePlayer는 화면 위 키패드 — 게임이 실제로 쓰는 키에 매핑된 컴팩트 터치 버튼 세트 — 를 제공합니다. 두 가지 변형:
- Keypad (DOS) — 간단한 키 컨트롤의 DOS/Windows 게임용
- Keypad (Arcade) — 조이스틱 + 여러 액션 버튼이 있는 격투/아케이드 게임용

키패드 편집기 열기
특정 게임에 대해:
- 게임의 게임 상세 페이지를 엽니다.
- 게임 시스템에 따라 Edit Keypad (DOS) 또는 Edit Keypad (Arcade) 를 누릅니다.
편집기는 현재 레이아웃으로 열립니다. 변경은 게임별로 저장됩니다.
버튼 커스터마이즈
레이아웃의 버튼을 누르면 설정 다이얼로그가 열립니다:
| 속성 | 제어 대상 |
|---|---|
| Key | 이 버튼이 보낼 키보드 키 (A–Z, 0–9, 화살표, Enter, Esc 등) |
| Label | 버튼에 표시될 텍스트 (기본은 키 이름) |
| Size | 버튼 반경 / 크기 |
| Background color | 비활성 버튼 색 |
| Border color | 테두리 색 |
| Click color | 누를 때 색 (시각 피드백) |
| Text color | 라벨 색 |
| Font size | 라벨 텍스트 크기 |
한 버튼 편집 후 스타일을 복사 해서 다른 버튼에 붙여넣기 로 일관된 레이아웃을 유지할 수 있습니다.
버튼 추가/제거
- 빈 영역을 길게 누름 으로 그 위치에 새 버튼 추가.
- 기존 버튼을 길게 누름 으로 삭제 (확인 후).
- 버튼을 드래그 해서 재배치.
아케이드 전용 기능
Arcade 변형은 추가로 지원:
- 단일 버튼 콤보 — 멀티 키 시퀀스(예: 파동권 '아래, 아래-앞, 앞, 펀치')를 하나의 버튼에 바인딩. 전체 가이드는 아케이드 콤보 참고.
- 자동 클릭 (연사) — 누르고 있는 동안 키를 반복 전송.
방향별 레이아웃
세로/가로 모드별로 다른 레이아웃을 가질 수 있습니다 — 편집기는 별도로 저장합니다. 한쪽에서 편집하고 기기 방향을 바꿔 다른 쪽 편집.
기본값으로 복원
편집기에는 시스템 내장 키패드 레이아웃을 복원하는 Reset to default 액션이 있습니다. 이것저것 실험한 뒤 깨끗하게 시작하고 싶을 때.
키패드 숨기기
물리 게임패드로 플레이 중이라 터치 버튼이 필요 없다면:
- 인게임 메뉴 → Settings → 화면 컨트롤 숨김 (지원 시)
- 또는 버튼 크기를 0에 가깝게 줄여 최소 공간 차지
관련 페이지
- VPad V1 / V2 — Retro 플레이어 (NES/SNES 등) 오버레이
- 가상 키보드 — 몇 개 키가 아닌 전체 키보드
- 아케이드 콤보
- 물리 게임패드