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가상 키보드

DOS 게임은 종종 키보드 입력이 필요합니다 — 최고 점수표에 이름 입력, 치트 콘솔 명령(DOOM의 IDDQD 등), 또는 전체 키 셋으로 게임 조작. 가상 키보드 는 필요할 때 호출하는 전체 QWERTY 오버레이입니다.

TODO: DOS 게임 위 가상 키보드 오버레이

키보드 표시/숨김

DOS 플레이어 에서:

  • 툴바의 키보드 아이콘 (또는 구성된 버튼)을 눌러 키보드를 위로 슬라이드.
  • 키보드 영역 바깥 을 누르면 닫힘.

외형 커스터마이즈

게임 상세 페이지에서 Edit Keyboard 를 엽니다. 편집기가 노출하는 항목:

설정효과
텍스트 색키 위 글자/숫자 색
배경 색키보드 둘레 색
버튼 배경각 키 배경 색
빨간 버튼 배경특수 키(Esc, Enter, Ctrl 등) 색
높이화면 대비 키보드 총 높이 비율
폰트 크기키 위 글자 크기
폰트 굵기Light / Regular / Bold

모든 설정은 게임별로 저장되므로 게임 색 팔레트의 대비에 맞게 키보드를 튠할 수 있습니다.

시스템별 레이아웃

다른 시스템 컨텍스트는 다른 키보드 레이아웃을 가질 수 있습니다:

  • DOS — 표준 PC QWERTY (영숫자 + 펑션 + 화살표)
  • DOSBOX — DOS와 동일하되 코어 핫키 추가 (에뮬레이터 메뉴용 F11, F12)
  • Arcade — 최소 레이아웃: 코인 투입, 스타트, P1/P2 선택, 액션 키 한 줄

Edit Keyboard 화면에서 레이아웃 선택.

매크로 키

DOS / DOSBox 에서는 매크로 키 를 정의할 수 있습니다 — 누르면 연속 키 입력을 보내는 버튼. 예:

  • DOS 어드벤처 게임에서 save<enter>quit<enter> 를 보내는 "Save & Quit" 매크로
  • DOOM에서 iddqd<enter> 를 보내는 "godmode" 매크로

Edit Keyboard → 매크로 키 추가 후 시퀀스 입력.

DOS 전용 설정

입력 컨트롤 에 별도의 DOS Specific Settings 섹션이 있어 Android 뒤로가기 버튼을 매핑할 수 있습니다:

  • Back → 상태 저장 — 뒤로가기로 저장하고 재개 (퀵세이브 없는 하드코어 DOS 게임에 유용)
  • Back → 우클릭 — 뒤로가기로 RMB 전송 (RMB를 메뉴로 쓰는 어드벤처 게임에 흔함)

필요할 때만 표시

키보드를 계속 띄울 필요가 없습니다. 일반 흐름:

  1. 게임이 입력을 요구 (또는 키보드 아이콘 누름).
  2. 키보드 슬라이드 업, 타이핑.
  3. 바깥 탭으로 닫기.

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