가상 키보드
DOS 게임은 종종 키보드 입력이 필요합니다 — 최고 점수표에 이름 입력, 치트 콘솔 명령(DOOM의 IDDQD 등), 또는 전체 키 셋으로 게임 조작. 가상 키보드 는 필요할 때 호출하는 전체 QWERTY 오버레이입니다.

키보드 표시/숨김
DOS 플레이어 에서:
- 툴바의 키보드 아이콘 (또는 구성된 버튼)을 눌러 키보드를 위로 슬라이드.
- 키보드 영역 바깥 을 누르면 닫힘.
외형 커스터마이즈
게임 상세 페이지에서 Edit Keyboard 를 엽니다. 편집기가 노출하는 항목:
| 설정 | 효과 |
|---|---|
| 텍스트 색 | 키 위 글자/숫자 색 |
| 배경 색 | 키보드 둘레 색 |
| 버튼 배경 | 각 키 배경 색 |
| 빨간 버튼 배경 | 특수 키(Esc, Enter, Ctrl 등) 색 |
| 높이 | 화면 대비 키보드 총 높이 비율 |
| 폰트 크기 | 키 위 글자 크기 |
| 폰트 굵기 | Light / Regular / Bold |
모든 설정은 게임별로 저장되므로 게임 색 팔레트의 대비에 맞게 키보드를 튠할 수 있습니다.
시스템별 레이아웃
다른 시스템 컨텍스트는 다른 키보드 레이아웃을 가질 수 있습니다:
- DOS — 표준 PC QWERTY (영숫자 + 펑션 + 화살표)
- DOSBOX — DOS와 동일하되 코어 핫키 추가 (에뮬레이터 메뉴용 F11, F12)
- Arcade — 최소 레이아웃: 코인 투입, 스타트, P1/P2 선택, 액션 키 한 줄
Edit Keyboard 화면에서 레이아웃 선택.
매크로 키
DOS / DOSBox 에서는 매크로 키 를 정의할 수 있습니다 — 누르면 연속 키 입력을 보내는 버튼. 예:
- DOS 어드벤처 게임에서
save<enter>quit<enter>를 보내는 "Save & Quit" 매크로 - DOOM에서
iddqd<enter>를 보내는 "godmode" 매크로
Edit Keyboard → 매크로 키 추가 후 시퀀스 입력.
DOS 전용 설정
입력 컨트롤 에 별도의 DOS Specific Settings 섹션이 있어 Android 뒤로가기 버튼을 매핑할 수 있습니다:
- Back → 상태 저장 — 뒤로가기로 저장하고 재개 (퀵세이브 없는 하드코어 DOS 게임에 유용)
- Back → 우클릭 — 뒤로가기로 RMB 전송 (RMB를 메뉴로 쓰는 어드벤처 게임에 흔함)
필요할 때만 표시
키보드를 계속 띄울 필요가 없습니다. 일반 흐름:
- 게임이 입력을 요구 (또는 키보드 아이콘 누름).
- 키보드 슬라이드 업, 타이핑.
- 바깥 탭으로 닫기.